Aller au contenu principal
Retour aux réalisations

SANDI SALDO

Jeu web éducatif sur l’argent numérique

Sept jours dans une ville sans espèces : le joueur parcourt une ville isométrique, accomplit sept missions principales et des cas supplémentaires, et apprend à décider en matière d’argent et de sécurité numérique.

Ouvrir sandi-saldo.ct.ws (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Enregistrement d’écran du site public, 13 novembre 2026.
Menu de départ de SANDI SALDO sur un écran de téléphone avec un bouton Start cyan.
Vue mobile

Contexte

Réalisé pour un travail de groupe à l’école. On m’a confié la création du site avec l’aide de l’IA. Le jeu a été salué par l’équipe enseignante.

Mon rôle

J’ai orienté le parcours et l’apparence, construit le jeu avec l’aide de l’IA, essayé le résultat sur ordinateur et téléphone, puis corrigé ce qui restait flou.

  • Idée et direction
  • Construction avec l’aide de l’IA
  • Tests
  • Relecture du résultat

Périmètre du travail

  • Ville isométrique avec sept missions principales et des cas supplémentaires
  • Choix qui modifient le solde et l’épargne
  • Cas de sécurité numérique comme le phishing, QRIS, OTP et PIN
  • Progression enregistrée dans le navigateur, sans compte

Ce que j’ai appris

J’ai appris à construire un jeu qui explique les conséquences des choix du joueur et à garder un parcours utilisable sur ordinateur comme sur téléphone.

Technologies

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • localStorage

Uniquement les technologies citées dans des sources publiques.

Site public

Écrans d’origine

Captures réalisées le 31 octobre 2026 sur le site public. Le site a pu changer depuis.

Menu de départ de SANDI SALDO : un grand titre blanc et cyan à gauche, un bouton Start et une ville isométrique aux contours cyan à droite.
Ordinateur, 1280 × 720
Menu de départ de SANDI SALDO sur un écran de téléphone avec un bouton Start cyan.
Téléphone, 390 × 844